Cockpit de Movimento com Arduino - Parte 1
Gosto muito de jogos simuladores de corrida. Um tempo atrás meu cunhado comentou comigo sobre esses cockpits que movimentam em curvas e também sobre velocímetros reais que acompanham o jogo, mas até então não fazia ideia de como eles funcionavam. A pouco tempo ele me enviou um vídeo sobre um e decidi estudar um pouco, descobri que boa parte dos jogos possui APIs que entregam dados dos jogo, então falei com ele que se ele interessasse em fazer a mecânica eu faria a eletrônica e programação.